O projecto
Quem escreve, e com que critério
RubricSeed é um projecto editorial independente mantido por Salvador Machado, a partir de Lisboa. Não é uma publicação com redação, não tem calendário a cumprir e não pertence a nenhum grupo. É uma pessoa, um telemóvel de gama média e uma faixa muito estreita do Google Play: jogos em que se conduz um lobo.
A escolha da faixa não foi por acaso. É um nicho com centenas de títulos quase iguais e pouquíssimo texto sério escrito sobre ele em português europeu. Quem procura saber se vale a pena instalar encontra descrições de loja e vídeos entusiasmados, e raramente encontra alguém a dizer em que semana o jogo começa a repetir-se.
O critério de entrada no catálogo é simples: o jogo tem de ser gratuito, tem de estar disponível no Google Play e tem de propor um lobo como personagem em território aberto. Depois disso, só publico se tiver jogado o suficiente para responder à pergunta que organiza todas as fichas — na terceira semana, ainda há motivo para abrir isto?
Por isso o catálogo é curto. São três fichas porque foram três os títulos que aguentaram semanas suficientes para merecerem um texto longo. Prefiro assumir um catálogo pequeno a enchê-lo com textos sobre jogos que abandonei ao segundo dia.
Nenhum dos títulos publicados tem classificação pública na loja. É uma característica comum neste nicho, onde muitos jogos circulam sem avaliações suficientes para a Google mostrar uma média. Quando isso acontece, escrevo-o em vez de arredondar um número aproximado: um valor inventado seria pior do que a ausência de valor nenhum.
A nota da redação usa uma escala de 0 a 20, a mesma que qualquer português reconhece da escola. Mede a experiência de jogo — território, controlo, rotina, comportamento do grupo, clareza do ecrã — e não a popularidade. É uma opinião assumida e explicada em cada ficha, não uma medição.
Há coisas que este site não faz. Não publica listas com dezenas de títulos, não compara lojas e não aceita textos pagos nem fichas escritas por terceiros. Também não tem secção de comentários, formulários, inscrições nem qualquer sistema de contas.
A única medição que existe é a contagem agregada de visitas que a rede de distribuição acrescenta às páginas, sem cookies e sem identificar ninguém. Está descrita, com o fundamento legal que a sustenta, na política de proteção de dados.
Quando mudo de opinião sobre um jogo — e já aconteceu —, corrijo a ficha e a nota em vez de publicar uma segunda peça a fingir que a primeira não existiu. As capturas de ecrã e os ícones pertencem aos respectivos estúdios e aparecem apenas para ilustrar aquilo que o texto descreve.
Se encontrar um erro factual, uma ligação partida ou simplesmente discordar de uma nota, a caixa de correio está indicada na página de contacto e é lida por mim.